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時間:2023-05-28 08:19:46
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一、歷史修養(yǎng)與創(chuàng)意依據(jù)
哲學(xué)思維與歷史修養(yǎng)共同組成了藝術(shù)創(chuàng)作的兩大重要內(nèi)容。在動畫創(chuàng)意教學(xué)中,有意識的培養(yǎng)學(xué)生的辯證歷史觀,用歷史思維進(jìn)行動畫創(chuàng)意設(shè)計,增強(qiáng)學(xué)生的歷史修養(yǎng),可以使學(xué)生獲得一種持久的、具有永恒生命力的創(chuàng)意源泉,具有重要的理論意義和現(xiàn)實(shí)意義。
歷史對已經(jīng)發(fā)生的事情進(jìn)行客觀的記載與描述,能夠?yàn)榻袢颂峁┛山梃b性的歷史事實(shí)和理性的素材,對于創(chuàng)意設(shè)計具有極強(qiáng)的啟迪性。因而,動畫創(chuàng)意設(shè)計必須要以歷史思維為基礎(chǔ),要充分審視歷史。正如唐太宗李世民所說,以史為鏡,可以知興衰??梢姡瑲v史對后人的幫助和意義是深遠(yuǎn)且無可替代的。在中華幾千年的歷史長河中,無數(shù)為百姓所熟知的歷史人物、歷史故事都可以成為藝術(shù)創(chuàng)作的原型。具有歷史思維的設(shè)計者將獲得豐富的素材寶藏。
對于創(chuàng)意的定義有很多種,而且可以以一種不和慣性的思維方法出現(xiàn)。現(xiàn)在的創(chuàng)意設(shè)計領(lǐng)域通常將創(chuàng)意理解為創(chuàng)新的想法。我們也通常將一種偶然的、一點(diǎn)式的行為理解為創(chuàng)意的特點(diǎn)。通常,這些創(chuàng)意思維都是連續(xù)性的,遵循歷史規(guī)則的,更是歷史和現(xiàn)實(shí)生活在人的思維中藝術(shù)性的必然反映。
綜上所述,我們可以看出,歷史和現(xiàn)實(shí)生活是產(chǎn)生一切創(chuàng)意的基礎(chǔ)和源泉。作為動畫創(chuàng)意設(shè)計專業(yè)的學(xué)生如果能夠不斷提升自身歷史修養(yǎng),豐富自己的歷史知識,擴(kuò)寬自己的歷史見聞,將會對其今后設(shè)計敏感度和作品層次具有重要幫助。當(dāng)然,我們倡導(dǎo)歷史思維,提高歷史修養(yǎng),不是讓學(xué)生偏離專業(yè)的主干課程,而是將其作為輔助的技能整體提升學(xué)生的專業(yè)設(shè)計素養(yǎng)。
二、動畫創(chuàng)意設(shè)計的特點(diǎn)與歷史思維的意義
作為一種特有的表現(xiàn)形式,動畫藝術(shù)的藝術(shù)主體中通常包含很多假定性和多元性。這兩種特性使得動畫創(chuàng)意設(shè)計與影視創(chuàng)作、文學(xué)創(chuàng)作具有共通的特點(diǎn)。因此,此時的動畫藝術(shù)創(chuàng)意便同文學(xué)創(chuàng)作和影視創(chuàng)意一樣,與歷史思維產(chǎn)生了不可分割的聯(lián)系。
所謂動畫的假定性是指動畫通過動作假定、形象假定以及環(huán)境假定來完成預(yù)期的動畫視覺效果。動畫假定性是與歷史思維緊密相關(guān)的,因?yàn)闅v史是籠統(tǒng)的概念,但是動畫創(chuàng)意可以通過假定性完成對特定歷史時間內(nèi)一個細(xì)微的、不引人注目的事件的表述,烘托該段歷史時期或者某歷史事件的意義與影響,及其對于人們情感的熏陶。
作為藝術(shù)作品的一個子類,設(shè)計動畫作品時要具有一定的敘事性。體現(xiàn)敘事性必然會與歷史建立密切聯(lián)系。無論融入動畫創(chuàng)意中的是正史還是野史,只要是能夠凸顯歷史底蘊(yùn)和歷史思維的作品就會受到大眾的普遍認(rèn)可。
另外,動畫創(chuàng)意設(shè)計獨(dú)創(chuàng)性的特點(diǎn)是它與歷史辯證思維建立了密切聯(lián)系?;跉v史思維的動畫獨(dú)創(chuàng)性將具有多種發(fā)展途徑和無窮的發(fā)展?jié)撃堋赢媱?chuàng)意設(shè)計既可以在過去尋找靈感,也可以將視野立足于未來。
三、歷史思維在動畫教學(xué)中的運(yùn)用
動畫創(chuàng)意設(shè)計教學(xué)中,老師要幫助學(xué)生建立整體的歷史思維。在整體歷史思維的框架下,倡導(dǎo)每個學(xué)生展現(xiàn)自己的動畫設(shè)計個性,表達(dá)動畫設(shè)計專屬性等。上述這些內(nèi)容在具體應(yīng)用都有一定難度,本文下面從三方面來闡述歷史思維在動畫教學(xué)中的具體運(yùn)用。
第一,老師要幫助同學(xué)理解動畫創(chuàng)作并非胡亂編想,而是基于現(xiàn)實(shí)、源于現(xiàn)實(shí)而又高于現(xiàn)實(shí)的必然藝術(shù)創(chuàng)造。因此,教師在教學(xué)中可以鼓勵學(xué)生養(yǎng)成回顧歷史、關(guān)注歷史的好習(xí)慣,為今后的動畫創(chuàng)意形成歷史思維慣性。
第二,教師要教導(dǎo)學(xué)生如何在歷史中尋找合適的題材。在歷史中尋找創(chuàng)作題材的過程中通常是學(xué)生表達(dá)對歷史理解的過程。老師應(yīng)該引導(dǎo)學(xué)生明白,優(yōu)秀作品之所以優(yōu)秀,是因?yàn)槠鋬?nèi)涵源于歷史,但是其主題卻又具有前瞻性,藝術(shù)表現(xiàn)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過歷史。
第三,在教學(xué)過程中要抓住動畫創(chuàng)意設(shè)計的另一個重點(diǎn)――辯證的歷史思維。辯證的歷史思維是一種具有創(chuàng)造性思維,既能隨機(jī)應(yīng)變又能專注一點(diǎn)。這種思維具有深厚的文化底蘊(yùn),不局限于眼前,而是更放眼未來。老師應(yīng)該幫助同學(xué)在思想萌芽階段深刻認(rèn)識到,立足未來的動畫創(chuàng)作將具有無限的可能性和發(fā)展?jié)摿?,對于學(xué)生今后的動畫生涯具有十分重要的意義。
四、結(jié)語
歷史思維是一種辯證的整體思維,動畫創(chuàng)意設(shè)計學(xué)習(xí)中我們主張藝術(shù)的獨(dú)特性、審美視角和高度概括能力,創(chuàng)意設(shè)計甚至可以在尊重基本事實(shí)的前提下對事物進(jìn)行夸張、變化處理。但是,所有的創(chuàng)意設(shè)計方法都是遵循歷史規(guī)律的,都是在歷史思維的指導(dǎo)下科學(xué)進(jìn)行的。一件優(yōu)秀的動畫設(shè)計作品通常具有濃厚歷史文化背景,即充分反映歷史文化特質(zhì),又融合了表現(xiàn)藝術(shù)和新影視美學(xué)。因此,動畫創(chuàng)意設(shè)計教學(xué)中大力推廣歷史思維具有廣泛的應(yīng)用前景。
參考文獻(xiàn)
二、大賽對動畫實(shí)踐課程中課堂有效教學(xué)行為的助力
教學(xué)行為實(shí)質(zhì)上是教學(xué)信念與教學(xué)期望的一種外在體現(xiàn),而有效的教學(xué)行為大都有以下基本特征:首先,教師心中的教學(xué)目標(biāo)和意圖清晰;其次,啟動教學(xué)進(jìn)程的任務(wù)和問題具備善啟善導(dǎo)的特征;再次,教學(xué)的手段和方法作為有效教學(xué)行為的載體應(yīng)常變常新富有創(chuàng)意。作為動畫實(shí)踐課程要實(shí)現(xiàn)課堂的有效教學(xué)首先教學(xué)任務(wù)必須具備較強(qiáng)的就業(yè)傾向?qū)嵺`性和社會實(shí)用性才能很好的實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),同時也只有有了啟動教學(xué)進(jìn)程的任務(wù)才能根據(jù)任務(wù)安排教學(xué)的手段和方法,從而實(shí)現(xiàn)動畫實(shí)踐課程中課堂教學(xué)行為的有效性。動漫大賽的主題分為企業(yè)命題和自主命題,這些命題每年都會隨著企業(yè)的要求,市場的要求,時事的變化和熱點(diǎn)話題的變化而更新,這些主題作為教學(xué)任務(wù)本身就是實(shí)踐性和實(shí)用性融于一體的教學(xué)任務(wù),而且動漫大賽針對作品和參賽選手都有明確的宗旨和要求,對于作品的要求教師可以靈活的轉(zhuǎn)換為課程教學(xué)目標(biāo)的一部分,而對于參賽選手的要求可以成為動畫實(shí)踐課程對人才培養(yǎng)的教學(xué)目標(biāo)。如此以來動漫大賽實(shí)際上為動畫實(shí)踐課程提供了清晰而適用的教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),對于教學(xué)手段和方法而言參加大賽本身就是教學(xué)手段和方法的一種,全民參賽的方法能提升學(xué)生主動獲取知識的積極性,同學(xué)之間的的競爭也會使課堂和課程的過程充滿活力,教師指導(dǎo)不同的參賽任務(wù)時為學(xué)生提供不同的完成方案并引導(dǎo)學(xué)生實(shí)現(xiàn)方案的過程也是因材施教的教學(xué)方法。由此來看動漫大賽能夠?yàn)閯赢媽?shí)踐課程的有效教學(xué)行為助力。
三、大賽對動畫實(shí)踐課程中學(xué)生思辨能力的培養(yǎng)
思辨能力是構(gòu)成學(xué)習(xí)能力的核心是學(xué)生受用一生的能力,培養(yǎng)學(xué)生思辨能力是大學(xué)教育的重點(diǎn)之一也是所有課程教學(xué)的重要目標(biāo)之一,動畫實(shí)踐課程也不列外。據(jù)筆者的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)?zāi)壳皩W(xué)生在實(shí)踐課程中對于自己的創(chuàng)作往往思辨不足,容易在自己營造的情節(jié)中自定標(biāo)準(zhǔn)自我感覺并且很難接受批判,學(xué)生思辨不足客觀上有思維廣度和深度受限的內(nèi)在原因也有教師批判理性教學(xué)引導(dǎo)的缺失,學(xué)生思維的廣度和深度需要從見識和實(shí)踐上積累經(jīng)驗(yàn),批判理性教學(xué)引導(dǎo)需要具體開展批判性的教學(xué)實(shí)踐。動漫大賽的決賽現(xiàn)場應(yīng)該說就是一個思辨教學(xué)的現(xiàn)場,決賽現(xiàn)場的第一部分是展示作品并答辯,答辯的過程就是對作品本身一個全面的批判過程,學(xué)生在回答專家的提問時潛意識當(dāng)中對自己的作品也會產(chǎn)生從新的思考。決賽現(xiàn)場的第二部分是頒獎和對部分優(yōu)秀作品的點(diǎn)評,在這個過程中獲獎與沒獲獎的學(xué)生都會有較大的精神激勵作用,對優(yōu)秀作品的點(diǎn)評和觀賞能夠使學(xué)生針對自己的作品找出差距和不足,這就將答辯中潛意識的思辨變成了對自身作品的一個顯性的思辨,也就達(dá)到了思辨的結(jié)果和目的。全民參賽的課堂也是一個思辨的課堂,參賽課堂的過程中教師會契合大賽的主旨和要求指導(dǎo)學(xué)生的作品,為了使學(xué)生的作品更能符合大賽的主旨教師的指導(dǎo)過程也就是一個批判的思辨過程,因?yàn)橛写筚愖鳛樗{(lán)本學(xué)生也更容易接受批判并且也有主動自我批判的動力,這種批判的思辨能夠促進(jìn)學(xué)生獨(dú)立思考和主動獲取知識的習(xí)慣,久而久之學(xué)生思維的廣度和深度就能夠有效的被鍛煉和積累。
四、大賽促進(jìn)師生雙方建立有效的教學(xué)信念
信念通常是以個體經(jīng)驗(yàn)認(rèn)知為基礎(chǔ)的內(nèi)在價值認(rèn)同。教學(xué)信念是師生雙方在教與學(xué)中產(chǎn)生的共同認(rèn)可的內(nèi)在動力和價值觀,它是通過課堂中教師的教學(xué)行為和學(xué)生的學(xué)習(xí)行為展示出來的,師生雙方教與學(xué)互動的課堂行為折射出來的知識觀和教學(xué)觀就是一個基本的教學(xué)信念,有效的教學(xué)信念能夠促進(jìn)建立健康的課堂秩序,良好的師生關(guān)系,高效的教學(xué)模式。對于學(xué)生而言重要的是要通過學(xué)的信念激發(fā)自身進(jìn)行自我教育和相互教育從而達(dá)到自我完善自我發(fā)展。積極備賽的過程實(shí)質(zhì)上是把理想的自我發(fā)揮到極致,在追求完美作品的過程中學(xué)生不斷的探索與實(shí)踐而形成的動力源泉比客觀存在的作品更有意義,因?yàn)樾拍钍钱a(chǎn)生外在行為的內(nèi)因也是主宰行為的決定因素,參賽過程中獲得參賽的經(jīng)驗(yàn)及大賽所必需的專業(yè)基礎(chǔ)知識能提升學(xué)生學(xué)習(xí)的信心開拓學(xué)生的思維和視野,每個階段對作品的批判與思辨也能磨礪學(xué)生的意志培養(yǎng)學(xué)生不斷創(chuàng)新的精神,學(xué)生在競賽中分工合作、取長補(bǔ)短、,這對學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神、協(xié)作能力和合作技能提出了新的要求,培養(yǎng)了學(xué)生同舟共濟(jì)的團(tuán)隊(duì)精神和進(jìn)行協(xié)調(diào)的組織能力。這種以賽促學(xué)的過程幫助學(xué)生建立的有效學(xué)習(xí)信念將成為學(xué)生一生受用的品質(zhì)。對老師而言教的信念是撬動課堂的支點(diǎn)是培育人才的瓊漿,教學(xué)信念是否有效是激發(fā)學(xué)生潛能的關(guān)鍵。教師在指導(dǎo)學(xué)生參賽前要了解賽況掌握大賽的主旨和要求并針對賽況更新教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,動畫實(shí)踐課程所有的教學(xué)工作都圍繞著大賽這就與學(xué)生的期望和信念不謀而合,如此就能夠與學(xué)生產(chǎn)生良好的,互動因此教師的引導(dǎo)也會更加有力度,師生之間心往一處想勁往一處使從而促進(jìn)課程教學(xué)質(zhì)量的提高。賽后針對參賽反應(yīng)的問題和不足有利于教師優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容完善教學(xué)方法,豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)內(nèi)化到課堂中去也就形成了有效的教學(xué)信念,有效的教學(xué)信念與學(xué)生學(xué)的信念產(chǎn)生共鳴必然將升華課堂兌現(xiàn)教育的本質(zhì)承諾。與大賽相結(jié)合的教學(xué)方式所建立的教學(xué)信念不僅打造了學(xué)生自主學(xué)習(xí)的模式和氛圍,同時也實(shí)現(xiàn)了以競賽促進(jìn)學(xué)習(xí),以學(xué)習(xí)建立信念的健康模式。
關(guān)鍵詞 創(chuàng)意運(yùn)動 策劃與設(shè)計 基本方法
一、研究對象和方法
(一)研究對象
創(chuàng)意運(yùn)動。
(二)研究方法
1.文獻(xiàn)資料法:在中國期刊數(shù)據(jù)庫中查閱相關(guān)文獻(xiàn),為本文提供參考依據(jù)。
2.案例分析法:對“圣誕愛之旅”創(chuàng)意活動進(jìn)行分析,將整個策劃過程中所遇到的問題和整體實(shí)施流程作為模版,為本文的撰寫提供了事實(shí)基礎(chǔ)。
3.邏輯推理法:對整理出來的文獻(xiàn)資料和案例資料進(jìn)行邏輯分析,綜合各個方面的實(shí)際情況,通過推理得出較為科學(xué)的結(jié)論。
二、創(chuàng)意運(yùn)動的定義
體育通過人對自身身體的認(rèn)知過程,是人把自己身體的健康、強(qiáng)壯和優(yōu)美作為文化目的的結(jié)果,是人對自己身心的自我創(chuàng)新。創(chuàng)意運(yùn)動,就是以鍛煉身體為目的,以創(chuàng)新的體育游戲方法賦予運(yùn)動新的內(nèi)涵,創(chuàng)造新的運(yùn)動形式,根據(jù)不同人群特點(diǎn)及不同人群對運(yùn)動的需求,不斷地將新的元素添加到創(chuàng)意運(yùn)動中,激發(fā)參與者的運(yùn)動興趣,促使參與者養(yǎng)成良好的運(yùn)動習(xí)慣,讓人們在參與運(yùn)動的過程中得到身心的共同發(fā)展。
三、創(chuàng)意運(yùn)動的策劃與設(shè)計
基于上述對創(chuàng)意運(yùn)動內(nèi)涵的分析,本章將對策劃(設(shè)計)創(chuàng)意運(yùn)動方案的基本步驟及應(yīng)有的目標(biāo)、原則和方法進(jìn)行探討。
圖1 策劃與設(shè)計創(chuàng)意運(yùn)動的四大基本步驟
四、活動籌備策劃
(一)組建團(tuán)隊(duì)
在策劃創(chuàng)意運(yùn)動之前應(yīng)該做好團(tuán)隊(duì)的組織與建設(shè),要召集一批對創(chuàng)意運(yùn)動有著極大熱情的成員,因?yàn)椴邉澾^程可能會面臨很多困難,不是憑借著一己之力就能夠做好的,在策劃過程中需要集思廣益,依靠團(tuán)隊(duì)的力量解決問題。
(二)確定目標(biāo)人群
在組織好團(tuán)隊(duì)之后,就要開始對創(chuàng)意運(yùn)動針對的目標(biāo)人群加以確定,并對其進(jìn)行分析和了解。對目標(biāo)人群展開了解,要明確目標(biāo)人群的人數(shù),年齡,性別,職業(yè)等因素。并對所得到的資料展開分析,針對人數(shù)的多少和性別特征決定采用的游戲形式和如何分組,針對年齡特點(diǎn)進(jìn)行適宜的運(yùn)動量,針對其職業(yè)特點(diǎn),在游戲中設(shè)計一些與其職業(yè)有關(guān)的橋段,使創(chuàng)意運(yùn)動具有人性化特征。
(三)明確活動性質(zhì)
活動開始前要將活動的性質(zhì)加以明確與界定,主要性質(zhì)分為盈利性和公益性。將活動定性有利于活動的整體開展,對創(chuàng)意運(yùn)動后階段的策劃與設(shè)計有很大幫助。
五、創(chuàng)意運(yùn)動主體設(shè)計
(一)設(shè)計創(chuàng)意活動
創(chuàng)意活動是創(chuàng)意運(yùn)動主體的中心,如何將創(chuàng)意在運(yùn)動中實(shí)施也是本文研究的重點(diǎn);創(chuàng)意運(yùn)動的策劃必須打破常規(guī),從而設(shè)計創(chuàng)意活動是在完成整體方案前必須做好的一件事情,在了解與分析了目標(biāo)人群的特點(diǎn)后,就應(yīng)該針對其特點(diǎn)選取可采用的活動形式,創(chuàng)意活動是以體育游戲?yàn)橹饕问介_展,應(yīng)大膽發(fā)揮創(chuàng)新精神,將身邊的體育游戲加入新的元素,創(chuàng)造出新的符合目標(biāo)人群特點(diǎn)的游戲,再根據(jù)游戲的特點(diǎn)對場地進(jìn)行選取和布置。并對選取的游戲和場地進(jìn)行分析,評估其合理性,選取其中較為適合的作為備選活動方案。在設(shè)計創(chuàng)意活動時應(yīng)遵循針對性原則、創(chuàng)新原則、運(yùn)動適量原則等原則。
(二)研制方案確定內(nèi)容
1.確定主題
選好主題是組織好主題教育活動的第一步,主題的確立就是目標(biāo)的確立。創(chuàng)意運(yùn)動方案最為重要的也是確定主題,因?yàn)閯?chuàng)意活動的設(shè)計也要以主題為根本,來進(jìn)行策劃與設(shè)計。主題可以根據(jù)特定節(jié)日和目標(biāo)人群的特點(diǎn)來確定。如“圣誕愛之旅”就是在平安夜(節(jié)日)針對準(zhǔn)情侶(目標(biāo)人群)開展的以愛情(目標(biāo)人群的追求)為主題的創(chuàng)意活動。并在實(shí)施過程中用目標(biāo)人群能夠理解的語言解釋參與創(chuàng)意運(yùn)動能夠帶來的好處,以及在參與過程中參與者能夠明白哪些人生道理,這就賦予了運(yùn)動特殊的意義,能夠讓人們參與運(yùn)動時更有動力。
2.創(chuàng)意活動的主要內(nèi)容
創(chuàng)意活動的主要內(nèi)容是由創(chuàng)新的體育游戲組成,并在游戲的基礎(chǔ)上賦予其更深層次的意義,創(chuàng)意活動的主要內(nèi)容是單個的創(chuàng)新體育游戲,可以將創(chuàng)意活動分為幾個部分,將這個單個的游戲有機(jī)的聯(lián)系在一起。如“圣誕愛之旅”活動中,策劃者將所有的游戲安排在三個大環(huán)節(jié)中:相遇環(huán)節(jié)、相戀環(huán)節(jié)、相守環(huán)節(jié),并使這些游戲盡可能的貼近不同環(huán)節(jié)所表達(dá)的不同含義。
一、 活動目的及意義
1、倡導(dǎo)同學(xué)們積極參與公益事業(yè),勇于為社會公眾切身利益和社會風(fēng)尚服務(wù);
2、提高大家的想象能力、創(chuàng)新能力、動手能力,提高人文素質(zhì);
3、為那些身懷絕技的同學(xué)提供一個展現(xiàn)自己才藝的平臺;
4、豐富校文化生活,培養(yǎng)同學(xué)們自主創(chuàng)新的能力。
二、 活動地點(diǎn):太原科技大學(xué)校內(nèi)
三、 活動主辦方:校學(xué)生會、大學(xué)生聯(lián)合會
四、 活動策劃協(xié)辦方:學(xué)雷鋒小組、愛心社
五、 活動對象:太原科技大學(xué)全體師生
六、大賽詳程與規(guī)則:
a.作品主題選擇范圍:“創(chuàng)建文明城市”、“禁煙”、“公民義務(wù)獻(xiàn)血”、“購買體彩”、“希望工程”、“說普通話”、“保護(hù)文化遺產(chǎn)”、“保護(hù)動物”、“關(guān)愛他人”、“禁毒”、“環(huán)保”、“交通安全”、“青年志愿者行動”、“關(guān)愛艾滋病患者”、“節(jié)約用水”、“誠信”、“社會公德”、“助盲,關(guān)心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業(yè)” 、“尊師重教” 、“關(guān)注心理健康” 、“打擊盜版”、“和諧校園” 等主流主題及其他積極向上的主題。
b.參賽形式:
電腦設(shè)計類: flash(動態(tài)制作軟件)、powerpoint(幻燈片)、word等軟件進(jìn)行制作。
手繪類:如海報、宣傳畫、粘貼畫等
視頻拍攝類:手機(jī)、相機(jī)、dv、攝像機(jī)等拍攝制作視頻
c. 征集日期:xx-4-28---xx-5-20
d. 征集方式:所有作品中午十二點(diǎn)到一點(diǎn)和下午六點(diǎn)到七點(diǎn)送至東服作品收集處(應(yīng)征作品必須是原創(chuàng),切勿抄襲轉(zhuǎn)載,一旦發(fā)現(xiàn)雷同作品,將取消參賽資格)
ps:電子作品請發(fā)送到
e.決賽日期:xx-5-28日晚上7:00.
f. 評分細(xì)節(jié):
a、創(chuàng)意好,整體效果佳
b、演繹生動,能深刻表達(dá)該廣告的內(nèi)涵或主題,能打動人心或者風(fēng)趣幽默
c、flash、ppwerpoint或word等制作出來的作品畫面精美流暢。
d、有良好的背景設(shè)置,色彩搭配合理,為作品的演繹營造良好的氛圍
e、美工好,色彩搭配合理,生動逼真
f、作品突出某個主題,能很好的啟發(fā)觀眾,引起共鳴
g、有創(chuàng)新性,構(gòu)思新穎
ps:具體評分標(biāo)準(zhǔn)由評委商議決定,以上幾點(diǎn)只作為參考
d. 獎項(xiàng)設(shè)置:
一等獎:一名,二等獎:三名,三等獎:五名,優(yōu)秀獎若干
七、活動注意事項(xiàng):
1、做好組織策劃和宣傳活動;
2、做好作品收集活動;
3、聯(lián)系好評委老師;
4、做好征文評選工作;
5、做好活動結(jié)束后的總結(jié)和反饋工作 。
本屆市集主要活動有:1、大學(xué)生個人創(chuàng)意作品(如時尚設(shè)計、DIY手工作品、個人收藏品、玩具精品、電影DV、圖書唱片、工藝禮品、日用品裝飾、創(chuàng)意平面設(shè)計、攝影、音樂等)展賣;2、“創(chuàng)意之星”評選。
三、活動目的:參加市集的作品不強(qiáng)調(diào)其精致性、完善性,而是看重其創(chuàng)意的新穎性。適合資金、技術(shù)不足但創(chuàng)意十足的大學(xué)生。對于一些喜愛DIY的同學(xué),利用自己的慧心妙手設(shè)計出自己心目中有價值的東西,若能在現(xiàn)實(shí)中換取相應(yīng)的價值,相信是對自己能力的肯定。
四、活動主題:試水校園市集,激發(fā)創(chuàng)業(yè)靈感
五、活動時間:12月04日 星期日 9:00——18:00
六、活動地點(diǎn):一期籃球場 大學(xué)生生活動中心(下雨天備用)
七、活動對象:湖北大學(xué)全體學(xué)生
八、主辦單位:湖北大學(xué)畢業(yè)生就業(yè)指導(dǎo)服務(wù)中心
湖北大學(xué)政法與公共管理學(xué)院團(tuán)委
策劃承辦單位:湖北大學(xué)KAB創(chuàng)業(yè)俱樂部
九、報名形式:團(tuán)隊(duì)報名、個人報名、社團(tuán)報名等
十、活動規(guī)則:KAB為學(xué)生提供統(tǒng)一攤位集中一天售賣物品,每人或者每個團(tuán)隊(duì)只能爭取一個攤位;所出售的物品,不限內(nèi)容形式,可為二手物品也可自己另進(jìn)新貨,但不能出售假冒偽劣產(chǎn)品;經(jīng)篩選合格的攤主自備擺攤用的毯子等擺攤物品;在整個過程中要服從工作人員安排。
十一、活動內(nèi)容:
1、作品征集與“攤主”招募要求:
①賣主須是在校大學(xué)生;
②所售商品須有自己的特色、具有一定的吸引力;須符合當(dāng)代大學(xué)生健康向上的審美要求,具有積極的思想意義;所售商品價格合理,有一定的實(shí)用價值,貼近大學(xué)生生活;
③賣主須具備自主經(jīng)營的相關(guān)能力(如進(jìn)行市集調(diào)查制定銷售策略等)。
注:創(chuàng)意賣家的征募以原創(chuàng)作品及自行制作的精美手工制品優(yōu)先。
2、微笑影像收集:收集活動當(dāng)天參與者笑臉紀(jì)錄的影像、攝影并在網(wǎng)絡(luò)上展出。
3、創(chuàng)意作品博覽與活動成果展。
十二、具體活動安排:
(一)“創(chuàng)意市集”產(chǎn)品范疇及“攤主”指南
本次活動是以大學(xué)生為主體(攤主),以有趣的攤位單元構(gòu)成"創(chuàng)意集市,展示、售賣的東西為同學(xué)們自己制作的各種"新鮮、潮流"的創(chuàng)意作品,如:
1、手繪工藝類:彩嵌陶藝、中國結(jié)等DIY工藝品、手工娃娃、掛件飾品、手繪T恤、手繪鞋帽、手繪帆布袋等作品。
2、傳統(tǒng)技藝類:現(xiàn)場作畫裝裱、做水晶簾、民族飾品、個人收藏等。
3、原創(chuàng)設(shè)計類:環(huán)保創(chuàng)意(回收利用并做成新產(chǎn)品)、原創(chuàng)漫畫(或其他書畫作品)、原創(chuàng)詩詞輯、創(chuàng)意卡片、創(chuàng)意平面設(shè)計、原創(chuàng)攝影照片、原創(chuàng)音樂、原創(chuàng)DV等
4、時尚生活類:原創(chuàng)潮流秀、潮流服飾、涂鴉SHOW、玩具精品、
5、其它各類能彰顯現(xiàn)代大學(xué)生及年輕人創(chuàng)新思維和創(chuàng)意靈感的所有作品。
(一)活動工作計劃
11月23日——12月2日:活動前期擺點(diǎn)宣傳+“攤主”招募報名
12月02日——動員大會:購物+道具制作+攤位確認(rèn)
12月04日——活動當(dāng)日:場地布置、物品確認(rèn)+人事安排+活動正式開始
12月08日——12月15日:創(chuàng)意作品博覽與活動成果展(一期二期)
(二)“創(chuàng)意之星”評選
參加活動的同學(xué)可在服務(wù)臺寫下對本次活動的寄語(意見、建議)。憑寄語換得選票一張,可將其貼在攤主身上。我們將邀請嘉賓以及現(xiàn)場觀眾根據(jù)各攤主提交的申請表和各攤主的現(xiàn)場表現(xiàn)評選出“創(chuàng)意之星”五名。
注:每個攤主都將獲得一份創(chuàng)意市集紀(jì)念品。
十三、報名方式
宣傳擺點(diǎn)現(xiàn)場報名、聯(lián)系KAB俱樂部成員報名、發(fā)郵件至
報名截止時間: 12月2日
在影視動畫的發(fā)展和努力中,形成各類風(fēng)格的的影視動畫場景,比如我們經(jīng)常說的經(jīng)典美式風(fēng)格,特韓國風(fēng)格、唯美日式風(fēng)格。這些特色風(fēng)格的作品中藝術(shù)形式呈多樣化發(fā)展趨勢,比如本土化、裝飾化和漫畫化。在一些比較著名的動畫當(dāng)中,像《哪咤鬧?!泛汀洞篝[天宮》,融合了立體主義、表現(xiàn)主義以及抽象主義的畫風(fēng),并將這些風(fēng)格繪畫應(yīng)用到了場景創(chuàng)建中,讓動畫效果更加生動、獨(dú)具一格。這樣的場景設(shè)計中體現(xiàn)出不同的地區(qū)、地域以及文化審美的差異。比如美國著名的動畫片《火影忍者》,主要的特點(diǎn)是造型奔放和熱情,色彩大膽和夸張;在韓國動畫《珍貴日子的夢想》中有著柔美可人的造型、在清甜秀美中體現(xiàn)出畫風(fēng)的自然和多變;例如日本動畫片中《千與千尋》整體的畫風(fēng)也很恬靜美好,因?yàn)樵煨偷脑幃愐约吧实娜A麗。這些動畫片都有成功的動畫人物塑造,在我國動畫場景的設(shè)計很多時候不是很受到重視,并且在理論和專業(yè)方面都是空白領(lǐng)域。應(yīng)說影視動畫的剛剛興起,多數(shù)的創(chuàng)作理論還不夠完備,所以整體的場景設(shè)計存在著比較大的誤區(qū)。設(shè)計者對創(chuàng)作沒有比較全面的認(rèn)識,也不能形成完整的創(chuàng)作思路,動畫設(shè)計和環(huán)境概念的沒有較好的區(qū)分開來,把動畫設(shè)計看成簡單的背景設(shè)計,或是過多的追求藝術(shù)效果,場景創(chuàng)作中的藝術(shù)化,讓場景的合理性減弱。
二、影視動畫場景中視覺藝術(shù)的表現(xiàn)
影視動畫場景分為三個方面,有內(nèi)景、外景、內(nèi)外景。效果要素和物質(zhì)要素是場景構(gòu)成的兩個要素。效果要素包括顏色、光影和外形等。物質(zhì)要素包括人物、道具和裝飾等。效果要素是場景氛圍直接的視覺體現(xiàn),物質(zhì)要素則需要效果要素的準(zhǔn)確藝術(shù)表現(xiàn)。
(一)藝術(shù)合理性
場景的設(shè)計中的合理藝術(shù)性,能符合導(dǎo)演整體的敘事風(fēng)格以及故事內(nèi)容。在合理基礎(chǔ)建設(shè)中,更要表達(dá)其敘事功能和隱喻功能,營造良好的情緒范圍,時空關(guān)系的展示。矛盾沖突的強(qiáng)化,刻畫人物的心理性格。設(shè)計場景的過程中,第一要適度的熟悉劇本內(nèi)容,理解劇本以及明確發(fā)展背景,背景和時代更要體現(xiàn)出影片的整體表現(xiàn)風(fēng)格。畫面要根據(jù)動畫劇情的意境合情合理的展現(xiàn),也可以根據(jù)需要適當(dāng)?shù)目鋸堃曈X效果,以此吸引觀眾注意。比如《大力士》這部動畫片是以古希臘文化作為背景,更多的表現(xiàn)出原始森林的景象。動畫片中的花園場景設(shè)計,融合了古希臘風(fēng)格的造型元素,使藝術(shù)設(shè)計更加合理,觀眾也有更真實(shí)的視覺體驗(yàn)。
(二)造型獨(dú)特性
動畫場景設(shè)計中,造型準(zhǔn)確是必要的,但是同時也要具有一定的獨(dú)特性。獨(dú)特的造型是藝術(shù)風(fēng)格形成的重要手段。場景造型作為影片的整體藝術(shù)風(fēng)格追求。動畫背景主要是繪畫、噴繪等手段來實(shí)現(xiàn)的。因而在創(chuàng)建場景的過程中,首先需要分析劇本,并且搜集相關(guān)的資料,把握整體上的劇本基調(diào),并根據(jù)劇本描繪的時代開展整體的藝術(shù)造型。日本收視率較高的動畫片是受漫畫造型風(fēng)格影響最深刻的。比如《櫻桃丸子》、《鐵臂阿童木》、《蠟筆小新》、《機(jī)器貓》等,這些動畫在場景設(shè)計和造型創(chuàng)建上,都很明顯的展示出視覺藝術(shù)上的效果,這種漫畫式簡潔的造型及色彩處理方法,讓日本動畫的設(shè)計風(fēng)格具有獨(dú)特魅力。
(三)造型語言和形式的多樣性
造型語言和形式的多樣性早就了影視動畫場景的不同藝術(shù)風(fēng)格。漫畫風(fēng)格注重平面效果,采用邊緣輪廓線刻畫的造型方法,色彩比較單純,比如《蠟筆小新》和《聰明的一休》。寫實(shí)的場景將自然物象作為基準(zhǔn)進(jìn)行造型,加上明暗對比的夸張光影效果,更加真實(shí)和細(xì)膩的將色彩表現(xiàn)出來。這樣的展現(xiàn)形式讓場景畫面具有更強(qiáng)烈的層次感,更具有視覺沖擊力,藝術(shù)氛圍也更加濃厚,充分展現(xiàn)出角色的個性和故事情節(jié)。三維風(fēng)格場景比較注重三維技術(shù)的應(yīng)用,可以使整個畫面更加立體,效果更佳逼真,就像在真實(shí)生活中一樣,具有超現(xiàn)實(shí)的神奇視覺感受。由于不受時空制約,其創(chuàng)造出來的視聽感受是現(xiàn)實(shí)中無法企及的。
三、動畫場景設(shè)計中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建
視覺創(chuàng)意外在化表現(xiàn)創(chuàng)意,作者根據(jù)自身看到、想到以及思考到的事物作為外在的物化表現(xiàn)、運(yùn)用言語圖像的思考方式。運(yùn)用造型上的抒情和敘事,輔助表意性事物。
(一)傳承和借鑒傳統(tǒng)文化
動畫表演中視覺藝術(shù)的創(chuàng)建,第一要注重傳統(tǒng)文化的學(xué)習(xí),領(lǐng)悟傳統(tǒng)藝術(shù)的含義,吸收其造型語言和整體的風(fēng)格,并且結(jié)合作品開展視覺創(chuàng)建。傳承傳統(tǒng)文化,吸取傳統(tǒng)文化的藝術(shù)精華,把握時代特征,都是完成動畫藝術(shù)創(chuàng)作的重要基礎(chǔ)。本土的文化會對藝術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生較為強(qiáng)烈的影響。場景中寫實(shí)和裝飾風(fēng)格的造型。能夠體現(xiàn)作者的創(chuàng)作意圖,強(qiáng)烈的體現(xiàn)畫面的藝術(shù)性和特性效果更能清晰的展現(xiàn)多民族的風(fēng)格特點(diǎn)。借鑒傳統(tǒng)文化,要運(yùn)用和吸取古今中外的文化,這樣才能夠具備多元化的思想內(nèi)涵,創(chuàng)建更好的視覺藝術(shù)場景。
(二)多種藝術(shù)手段的利用
背景動畫襯托角色,體現(xiàn)出空間的深度表現(xiàn)力,在渲染動畫的情調(diào)以及氣氛的過程中,清晰的闡明敘事內(nèi)容。表現(xiàn)方式有繪制、幻燈、電腦特技合成和自然實(shí)景等。多種藝術(shù)表現(xiàn)手法的運(yùn)用,更突出場景的視覺效果,讓場景的敘事內(nèi)容變得更加清晰。有時候會采用以下幾種方式。第一,感受自然景物,按自然形態(tài)整理和歸納形與色,重點(diǎn)概括自然景物的具有特征性的形,比如山水、天空和樹木等。通過運(yùn)用自然景觀的事物烘托人物性格,展現(xiàn)角色的運(yùn)動范圍,景物的雙重意義也表現(xiàn)出來,真正的做到借景抒情。第二,充分的運(yùn)用聯(lián)想和想象,發(fā)揮藝術(shù)形式的特有功能,尤其是針對神話和夢境這類非現(xiàn)實(shí)主義的情境創(chuàng)造。讓人的主觀意愿得到強(qiáng)化,更接近人物的心靈印象。
(三)運(yùn)用主觀色彩
動畫場景的視覺創(chuàng)建,主觀色彩能力的運(yùn)用有比較直接關(guān)系,這與作品設(shè)計成果的好壞也有著比較密切的關(guān)系,從中可以理解出作品的高雅和低俗。因而在動畫設(shè)計和調(diào)度總,對色彩的視覺關(guān)系進(jìn)行分割以及合成。并且重新組建視覺元素,進(jìn)而表達(dá)和描述動畫主題,在達(dá)到視覺最大滿足感的前提下。逐步簡化景物色彩,如果能夠?qū)鼍爸械纳实拿靼店P(guān)系和層次適當(dāng)概括,可以達(dá)到簡潔有效的色彩關(guān)系。也可以觀察和研究自然界存在的色彩,轉(zhuǎn)變光照和色變的變化規(guī)律,形成動畫場景的主觀意識推動。因?yàn)閳鼍爸械纳什荒軡鈯y艷抹,否則就會違背背景襯托的宗旨。在處理色彩的過程中,要注重角彩的統(tǒng)一和諧,因此要將背景的色彩融入到畫面整體色彩之中,也可以根據(jù)實(shí)際情況讓背景色彩與主體色彩有一定的對比關(guān)系。比如宮崎駿的作品《龍貓》,這部動畫的色彩處理使作品色彩情感豐富,具有很強(qiáng)的象征意義。
(四)高科技手段及技術(shù)的有效利用
(一)制定并完善了課程體系、重視課前的導(dǎo)學(xué)課程
多種軟件的結(jié)合才能開發(fā)出一個好的作品,一個好的作品的開發(fā)要求作者要有創(chuàng)新能力,而創(chuàng)新能力的首要要求是要能夠創(chuàng)造,且要有新穎獨(dú)到的思想,這就是我們常說的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力。筆者認(rèn)為實(shí)踐能力是應(yīng)該首要培養(yǎng)的素質(zhì),如平面軟件,素描設(shè)計等為動畫設(shè)計課程的前導(dǎo)課程,是在教學(xué)中必須首要關(guān)注的內(nèi)容,因?yàn)閷τ谒囆g(shù)類學(xué)生來說,只要用心學(xué)習(xí),這些課程一般都能很好的掌握。相反,在程序設(shè)計基礎(chǔ)課程上學(xué)好,藝術(shù)類學(xué)生要耗費(fèi)很大力氣。Actionscript在動畫設(shè)計課程中是一個面向?qū)ο蟮恼Z言,盡管很難,但是通過C語言這一前期程序設(shè)計基礎(chǔ)的教學(xué),可以培養(yǎng)學(xué)生的語言邏輯和推理能力,并能使他們掌握簡單的程序控制,這些都為后續(xù)的交互打下了基礎(chǔ)。
(二)編寫專業(yè)對口的教材
市面上的教材種類琳瑯滿目,選擇教材要選擇對口的,合適的,筆者認(rèn)為我院選擇教材要以專業(yè)對口為主線,高職院校是要為地方經(jīng)濟(jì)提供專業(yè)人才,學(xué)生要為地方提供專業(yè)服務(wù),專業(yè)的方向是教材選擇的目標(biāo),教師的教學(xué)也要始終圍繞專業(yè)。舉個例子,制作交互動畫之前,需要掌握其控件相關(guān)的內(nèi)容,如控件的屬性,控件的方法,事件等,綜上,一個客觀的課程標(biāo)準(zhǔn)和選擇對口的教材高職院校首要完成的。
(三)不斷培養(yǎng)學(xué)生課堂上的動手能力
很多學(xué)校中的動畫專業(yè)都是先在多媒體教室學(xué)習(xí)文化課,過幾天之后再進(jìn)入機(jī)房之內(nèi)進(jìn)行操作演練。這種方式對學(xué)生的動手能力培養(yǎng)有很大的欠缺。我院直接采用機(jī)房上課機(jī)房演練的方式,教師一邊理論教學(xué),一邊配合相關(guān)演示與案例,現(xiàn)場指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)與練習(xí),通過這樣來增強(qiáng)學(xué)生的動手實(shí)踐能力。具體來說,動畫設(shè)計有著其本身的特殊性,它不像某些類似公式的課程,想法,它需要的就是活力與創(chuàng)造性,所以教師在教學(xué)中要鼓勵學(xué)生創(chuàng)新,從而指導(dǎo)學(xué)生不斷創(chuàng)作出發(fā)散性思維的動畫作品。
(四)采用對課程進(jìn)行延伸的方法,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新潛力
常規(guī)教學(xué)方法都是對學(xué)生進(jìn)行文化課的培訓(xùn)之后,采取實(shí)習(xí)的方式進(jìn)行培養(yǎng),這種教學(xué)方法雖然非常普遍,但不可避免的存在很多問題,大多學(xué)生在上課的時候能掌握知識,但是通常隨著培訓(xùn)時間的推移,漸漸的也就把前面的內(nèi)容忘記,可見對課程進(jìn)行相關(guān)的延伸十分重要。鑒于這點(diǎn),我院設(shè)立相應(yīng)的工作室,具體方法如下:首先對此有興趣的學(xué)生先報名,然后教師對其進(jìn)行相關(guān)指導(dǎo),在教師指導(dǎo)下,學(xué)生完成自己作品,同時學(xué)生能力也得到提高。等到學(xué)生進(jìn)入實(shí)習(xí)階段時,直接與企業(yè)項(xiàng)目相接觸,不僅可以感受到真正的工作氛圍,還在其中提高自己的創(chuàng)新能力,學(xué)習(xí)與協(xié)作能力,同時也加強(qiáng)了其自身的動手能力,慢慢發(fā)展成為一個具有創(chuàng)新性思維的優(yōu)秀人才。而在此教學(xué)模式下,學(xué)生的創(chuàng)新能力也呈現(xiàn)出螺旋狀的提高趨勢。
二、創(chuàng)新培養(yǎng)的作用探討
很多研究學(xué)家對課程的效果十分在意,因而也就相應(yīng)的研究出較多的課程效果考核辦法,這些方法應(yīng)用較為普遍,且沒有什么特殊的要求,然而,筆者認(rèn)為,采用比賽的方式對學(xué)生的創(chuàng)新能力進(jìn)行考核更為切合實(shí)際。事實(shí)證明,此法對激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動畫的興趣與創(chuàng)新潛力有著不可忽視的作用。另外,我院有百分之六十以上動畫專業(yè)的學(xué)生找到了滿意而對口的工作,可見,從對口就業(yè)率這個方面來分析,我院動畫專業(yè)畢業(yè)生已經(jīng)達(dá)到本行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。
學(xué)生作為知識的接受者,他們并不希望老師的講解如課本一般枯燥乏味,僅僅去給學(xué)生灌輸前人的總結(jié)。而他們希望的是教師能夠作為在這個領(lǐng)域內(nèi)的領(lǐng)路人,通過給他們創(chuàng)造出適當(dāng)?shù)厍榫?,而他們能夠在這個情景中發(fā)揮自己的主觀能動性,自己去思考、探索、討論和總結(jié),在“山窮水盡疑無路的時候”能有人能夠指點(diǎn)他們。所以在教學(xué)環(huán)境,教師需要針對講解的內(nèi)容以及學(xué)生的理解能力提出一些關(guān)鍵性的引導(dǎo)性問題切入,讓學(xué)生們自己去探索和思考,通過討論得出結(jié)果,教師再予以完善和補(bǔ)充說明。舉一個簡單的例子:在形狀補(bǔ)間動畫的原理講解中,一開始,教師可以提出:同學(xué)們來說出自己喜歡的幾種花的名字?以這樣的問題引入課堂,一來可以讓師生做到相互交流、活躍氣氛的效果,二來呢可以給學(xué)生們留下懸念,讓他們想:這節(jié)課的內(nèi)容跟花有什么必然聯(lián)系呢?讓他們提起學(xué)習(xí)的興趣。然后通過花來引出學(xué)習(xí)的內(nèi)容,從而激發(fā)出學(xué)生對于創(chuàng)作的積極性。
2合理安排教學(xué)
動畫設(shè)計的教師在安排教學(xué)秩序的時候,不應(yīng)該局限于教材安排的順序。而需要根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況做重新的調(diào)整。在調(diào)整過程中要按照內(nèi)容之間相互聯(lián)系的緊密與否以及由淺到深的順序來教授學(xué)生新的知識,這樣才能讓學(xué)生每天都有新的收獲,同時也能夠漸進(jìn)地培養(yǎng)出創(chuàng)造性的動畫創(chuàng)作思維。
3提升學(xué)生分析能力
在動畫課堂的教學(xué)過程中,教師要適當(dāng)?shù)卦O(shè)計一些有難度和探索性的題目給學(xué)生,讓他們在課下自行去通過自己的努力來解決。這樣能夠讓學(xué)生在探索過程中通過自己的學(xué)習(xí)來學(xué)會思考,做一個勤于思考和探索的人才,同時也能夠提高他們對于問題的把握能力和分析的能力。在這方面我們可以舉一個實(shí)際的例子來說明問題:在做圖片導(dǎo)入的時候,對于導(dǎo)入的內(nèi)容序列是如何有序進(jìn)行的?或者,讓學(xué)生通過自己動手總結(jié)出如何進(jìn)行對水效的縮放效果更好。這些都是在平時教學(xué)過程中學(xué)生們不容易想到的,但是涉及內(nèi)容又比較實(shí)用的問題,在提升學(xué)生整體的分析能力的同時還能夠養(yǎng)成他們善于思考問題的習(xí)慣。這樣在將來創(chuàng)造性的思維中就會更有素材。
4教材選取要有針對性
動畫的創(chuàng)作相互之間都是有著很多共同的東西存在。教師在對學(xué)生講往屆學(xué)長的優(yōu)秀作品時,需要選取那些有創(chuàng)造性的優(yōu)秀作品,給學(xué)生們以參考。同時對動畫創(chuàng)作中選取素材的方式進(jìn)行系統(tǒng)講解,讓學(xué)生產(chǎn)生超越學(xué)長動力的同時,也能夠懂得如何選取有意義的素材。
5競賽精神
競爭能夠激發(fā)學(xué)生極大的潛能。所以在教學(xué)的課余事件,可以適當(dāng)?shù)匕才乓恍┯幸饬x的活動,中間穿插設(shè)計作品的競賽活動,讓他們根據(jù)現(xiàn)有的知識,充分發(fā)揮自己的想象力,創(chuàng)造出精美的作品。同時,讓學(xué)生們相互之間進(jìn)行投票選舉,并暢所欲言地表達(dá)自己對于某一作品的看法,支出其中的亮點(diǎn)和不足。讓學(xué)生之間相互學(xué)習(xí)的同時也給予了學(xué)生更大發(fā)揮創(chuàng)造性思維的平臺。
一、動漫藝術(shù)設(shè)計概述
互聯(lián)網(wǎng)以及計算機(jī)輔助圖形設(shè)計的發(fā)展,催生了一個新名詞:動漫藝術(shù)設(shè)計。所謂動漫藝術(shù)設(shè)計,是用圖形圖像來對動漫作品的主題思想進(jìn)行表現(xiàn)和反映。
動漫藝術(shù)設(shè)計所反映的動漫作品的主題思想必須和一定的文化背景相聯(lián)系,需要設(shè)計者通過一定的文化來進(jìn)行表現(xiàn)。動漫藝術(shù)設(shè)計是一種文化衍生品,成功的動漫藝術(shù)設(shè)計不僅要有精彩絢麗的圖像,更要突出對文化內(nèi)涵的體現(xiàn),觸動人的心靈,使其產(chǎn)生共鳴。
《西游記之大圣歸來》的熱播,讓人們對國產(chǎn)動漫藝術(shù)設(shè)計充滿了信心和憧憬,也在中華大地上掀起了一股扎根于動漫藝術(shù)的中華傳統(tǒng)文化熱。
二、《西游記之大圣歸來》動漫作品概述
隨著對動漫關(guān)注的人越來越多、年齡層越來越廣,動漫藝術(shù)產(chǎn)業(yè)也越來越被重視。國產(chǎn)動漫如今也正在蓬勃發(fā)展中,近期一部《西游記之大圣歸來》在國內(nèi)動漫產(chǎn)業(yè)中名聲大噪,在各大網(wǎng)站、微博、貼吧等有無數(shù)的相關(guān)話題。《西游記之大圣歸來》如何能夠獲此殊榮,究竟講述了些什么呢?
(一)劇情簡介
大鬧天宮后四百年多年,齊天大圣成了一個傳說,在山妖橫行的長安城,孤兒江流兒與行腳僧法明相依為命,小小少年常常神往大鬧天宮的孫悟空。影片截取西游記故事中的一小段內(nèi)容進(jìn)行解構(gòu),齊天大圣被如來佛壓于五行山,童年唐僧江流兒機(jī)緣巧合放出了大圣,這位失去法力的昔日戰(zhàn)神,冷漠狂躁、疲憊不堪、死要面子,在江流兒、傻丫頭需要他解救時無能為力。內(nèi)心深處難以割舍的俠義情懷與無奈現(xiàn)實(shí)撕裂著他,落寞英雄在矛盾中掙扎。當(dāng)江流兒奮不顧身前去解救傻丫頭,使大圣走向了覺醒的第一步。江流兒念想中的大圣即是昔日的大圣,亦是大圣的“內(nèi)我”。
(二)人物角色剖析
1、孫悟空
曾經(jīng)大鬧天宮,被如來佛壓在五行山下五百多年,偶然因江流兒(小唐僧)解開鎮(zhèn)壓之印,逃出山洞,但是法力盡失,性格狂躁抑郁,只想回花果山過平凡日子,又因側(cè)隱之心,勉強(qiáng)護(hù)送江流兒回長安,一路上不得不與山妖肉搏廝殺。經(jīng)典著作中的任性獼猴已不在,而影片中的悟空傳承的更多的事著作中的正義氣息。
2、江流兒(小唐僧)
江流兒是年僅7歲的小和尚,父母被山妖害死,成了孤兒。江流兒勇敢善良、天真活潑、好奇大度,崇拜大鬧天宮的齊天大圣。這與經(jīng)典著作不同,以萌萌的形象從合理變化中更多的是經(jīng)典的創(chuàng)新。
三、混沌
作為反派,這個角色很具特點(diǎn),以京劇臉譜的藝術(shù)表現(xiàn)手法來呈現(xiàn)給觀眾,在混沌被打回原形時,此時對混沌的解釋就是上古時期神話中“四兇”之一的怪物,從《山海經(jīng)》和《子不語》中有記述?;煦纾瑥闹腥A傳統(tǒng)文化的角度來描繪出反派的形象,以及從兩部經(jīng)典中創(chuàng)新出讓人過目不忘的角色。
四、中華傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)設(shè)計中的傳承與創(chuàng)新
中國傳統(tǒng)文化是一種博大精深的文化,是長期以來形成的具有廣泛影響的被廣大人民群眾所接受和認(rèn)同的基本人生價值觀和信念。這種文化深深感染和熏陶了大多數(shù)人民的思想,具有維系民族生存和發(fā)展,推動社會進(jìn)步的重要作用。
然而,現(xiàn)代生活的高節(jié)奏,以及傳統(tǒng)中華傳統(tǒng)文化傳播方式的呆板,使得部分年輕人對中華傳統(tǒng)文化知之甚少。
《西游記之大圣歸來》熱映,這部擁有中華傳統(tǒng)文化的影片扎根于現(xiàn)代動漫設(shè)計的創(chuàng)作,為中華傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)設(shè)計中的傳承與創(chuàng)新,提供了一個很好的樣本。
中華傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)設(shè)計中的傳承
中華傳統(tǒng)文化,是我們的本土文化,是民族的文化,是經(jīng)過了千百年的漫長歷史積淀,凝聚著民族精神精華的文化。傳統(tǒng)文化是祖先給我們留下的瑰寶,我們在構(gòu)建和諧社會的過程中,既要符合人類社會發(fā)展的大趨勢,滿足人類社會理想的共性,更要保持中華民族的特性,如《中國傳統(tǒng)美德故事》這部動漫中,每一集都以中華傳統(tǒng)文化為主,動漫表現(xiàn)以及藝術(shù)設(shè)計為輔,這都是說明了中華傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的融合以及更多的是將中華傳統(tǒng)文化傳承于動漫藝術(shù)設(shè)計之中?!段饔斡浿笫w來》更是大膽創(chuàng)造,合理想象,對經(jīng)典充滿敬意,體現(xiàn)了中華傳統(tǒng)文化以及當(dāng)代青少年觀眾的趣味。影片中,歸來的大圣,是個符號,歸來的是中華傳統(tǒng)文化、動漫藝術(shù)。傳承中增強(qiáng)動漫藝術(shù)。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展離不開中華傳統(tǒng)文化,傳統(tǒng)文化是中國動漫產(chǎn)業(yè)的靈魂。一方面,動漫的發(fā)展可以傳播中國文化、傳承中華文明;另一方面,文化會給動漫注入生命力,使動漫產(chǎn)業(yè)真正煥發(fā)生機(jī),既能讓觀眾獲得藝術(shù)的享受,同時也能增長知識和智慧。
(二)中華傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)設(shè)計中的創(chuàng)新
傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計的有效融合是由它們之間的相互關(guān)系所決定的。動漫藝術(shù)設(shè)計的成長必須植根于傳統(tǒng)文化中,用文化的角度去對動漫藝術(shù)設(shè)計所表達(dá)思想進(jìn)行審視。在動漫藝術(shù)設(shè)計中,文化是重要的根基,而動漫藝術(shù)設(shè)計又對文化進(jìn)行很好的發(fā)展和傳播。在這條創(chuàng)新融合的道路上,已經(jīng)留下了深刻的腳印。
《西游記之大圣歸來》以中國古典四大名著為背景,用動畫給予了觀眾輕松又富有中華傳統(tǒng)特色的觀感。在動畫中大量的中華民族文化元素讓整部動畫富含中國傳統(tǒng)特色。
A、視覺元素的創(chuàng)新
整個影片的畫面背景主要是以寫意的中國山水畫為主,各種視覺元素中都充滿著濃濃的中國風(fēng),營造出獨(dú)具中國魅力的意境,以及人物的特征在電影熒幕中的表現(xiàn)。例如,影片中既有斗拱飛檐的古城長安,更有依據(jù)懸空寺設(shè)計的最后決戰(zhàn)之地等等具有代表性的中國式建筑,劇中人物的形象設(shè)計也具有濃濃的中國文化特色;又如,電影開始前,身著僧服的江流兒師徒觀看著皮影戲,木偶戲等傳統(tǒng)的元素。
B、聽覺元素的創(chuàng)新
在《西游記之大圣歸來》中,語言、音響和音樂這三種聽覺符號共同傳遞著豐富的聽覺信息,并且呈現(xiàn)了更為豐厚的中國文化內(nèi)涵二影片中的音樂采用了多種中國古典樂器,通過視覺符號和聽覺符號的完美呈現(xiàn),影片完全把中華民族文化元素巧妙地編制于故事之中,不僅展示了傳統(tǒng)藝術(shù)形式的多姿多彩,也體現(xiàn)了中華民族文化的博大精深。
C、語言元素的創(chuàng)新
在《西游記之大圣歸來》中,我們可以從人物的語言中感知民族文化的源遠(yuǎn)流長,例如,影片中有幾個場景:師博教育江流兒時說了這么幾句話:“打坐、念經(jīng)、參禪,不驕不躁、悠然自得……我們出家人普度眾生,要從小事做起……如是知,如是見,如是信解而已,一切皆為虛幻命由己造,相由心生,一念愚即般若絕”這些語言皆是出自佛教。這些語言元素更是說明了中華傳統(tǒng)文化與動漫藝術(shù)設(shè)計表現(xiàn)上的融合。
在動畫中不僅僅融合了中華傳統(tǒng)元素,還有創(chuàng)新。使整部動畫更切合現(xiàn)代的人群而不生澀難懂。這當(dāng)中不僅蘊(yùn)含了中華傳統(tǒng)文化的元素還涵蓋的是動漫藝術(shù)設(shè)計的創(chuàng)新。
D、人物形象的創(chuàng)新
以往孫悟空這一角色形象,對于孫悟空的形象,在《西游記》的原著之中,孫悟空實(shí)際上是一個只有四尺身長的大圣形象,小說之中甚至直接稱其為猢猻對于有著強(qiáng)烈志怪意味的原著而言,這樣的設(shè)定是不足為奇的。然而對于中國觀眾來說,基本上都已經(jīng)接受了由六小齡童所飾演的擁有成年人身高的孫悟空形象。同時,在《西游記之大圣歸來》之中,盡管孫悟空度過了一段消沉而迷茫的日子,然而他百折不撓和重情重義的英雄本質(zhì)并沒有改變,孫悟空與年幼的小江流兒的關(guān)系是一種亦父亦兄的關(guān)系,因此孫悟空的形象被設(shè)計為身高體長,這樣才能夠?qū)鲀后w現(xiàn)出一種充分的照顧和保護(hù)感。這即是中華傳統(tǒng)文化在動漫藝術(shù)設(shè)計當(dāng)中的傳承與創(chuàng)新。
基金項(xiàng)目:2014年景德鎮(zhèn)市科技局社會發(fā)展領(lǐng)域項(xiàng)目研究課題“創(chuàng)意設(shè)計引領(lǐng)景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的探索研究”課題的階段性成果之一。
隨著我國文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,國務(wù)院出臺了《鄱陽湖生態(tài)經(jīng)濟(jì)區(qū)發(fā)展規(guī)劃》,其強(qiáng)調(diào):“瓷都景德鎮(zhèn)要‘培育陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)’”。目前,景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展受阻主要?dú)w咎于景德鎮(zhèn)缺乏創(chuàng)意設(shè)。為此本文將重點(diǎn)闡述創(chuàng)意設(shè)計對其文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要性,并給出相應(yīng)對策。
一、創(chuàng)意設(shè)計是推動景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必要條件
創(chuàng)意是陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的精髓,是設(shè)計人員進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)作的基礎(chǔ)。通常創(chuàng)意具有新穎性、關(guān)聯(lián)性以及靈感性。它要求設(shè)計者要積極地應(yīng)用新設(shè)想、新觀念,打破傳統(tǒng)思想的禁錮,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的創(chuàng)新,賦予產(chǎn)品以新的特色;要求創(chuàng)意和陶瓷、目標(biāo)客戶的需求之間存在聯(lián)系,以此帶動銷售,同時也有利于品牌的建設(shè);要求設(shè)計者要將自己的創(chuàng)意回歸生活,在生活中不斷地挖掘靈感,充分發(fā)揮創(chuàng)造力。要想不斷增強(qiáng)景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的差異化競爭優(yōu)勢,就必須以服務(wù)或產(chǎn)品為切入點(diǎn),結(jié)合顧客的實(shí)際需求向其提供獨(dú)特的、優(yōu)質(zhì)的服務(wù)或產(chǎn)品。在整個景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中,創(chuàng)意設(shè)計是核心所在,是提高產(chǎn)業(yè)核心能力的重要環(huán)節(jié),同時也是景德鎮(zhèn)維護(hù)差異化競爭優(yōu)勢的必要條件。因此,在陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中,設(shè)計人員應(yīng)當(dāng)將自己長期積累的知識、生活中的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)變成帶有經(jīng)濟(jì)價值的創(chuàng)意,充分融入文化元素,以自己的創(chuàng)意靈感為依據(jù)進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,以制作出帶有創(chuàng)意性的陶瓷文化服務(wù)或者產(chǎn)品。
二、通過創(chuàng)意設(shè)計推動景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要舉措
(一)促進(jìn)陶瓷文化創(chuàng)意資源的深度開發(fā)
景德鎮(zhèn)是一座有著豐富的陶瓷歷史文化遺存的城市,其陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)旅游資源開發(fā)的可行性相當(dāng)高,具有深遠(yuǎn)的研究價值。首先,要積極推動陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和旅游實(shí)現(xiàn)融合,盡可能地提升陶瓷文化創(chuàng)意、陶瓷藝術(shù)家以及陶瓷企業(yè)的旅游融合度,要加大力度開發(fā)陶瓷旅游商品,將陶瓷創(chuàng)意、陶藝研修以及制作體驗(yàn)的旅游示范基地建設(shè)工作做到位。其次,要做好陶瓷文化遺存的保護(hù)利用,促進(jìn)御窯申報世界文化遺產(chǎn),加快腳步實(shí)施古窯景區(qū)申報國家5A級景區(qū)的步伐。大力開發(fā)運(yùn)用博物館、文化館、文物古跡等諸多資源,將旅游的文化品位提高。再者,促進(jìn)文化創(chuàng)意和旅游實(shí)現(xiàn)深度嫁接。重點(diǎn)打造精品陶瓷文化旅游線路,建立瓷都特色旅游文化品牌。以陶瓷產(chǎn)業(yè)新創(chuàng)意、陶瓷歷史新發(fā)現(xiàn)、陶瓷人物傳奇以及陶瓷發(fā)展新成就等為切入點(diǎn)有效推動景德鎮(zhèn)旅游的發(fā)展進(jìn)程,使旅客真正地感悟到景德鎮(zhèn)恢弘的陶瓷文化,加深對陶瓷的了解,增強(qiáng)游客的購買欲,推動旅游消費(fèi)和陶瓷生產(chǎn)之間的良性互動的實(shí)現(xiàn)。
(二)實(shí)現(xiàn)思想觀念的創(chuàng)新,培養(yǎng)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展思維
首先,要不斷培養(yǎng)并強(qiáng)化精品意識,走打造精品的道路,重點(diǎn)打造高端品牌,爭取以較少的資源為代價實(shí)現(xiàn)最大的利潤。其次,要培養(yǎng)市場意識,在遵守市場規(guī)律的前提下,結(jié)合消費(fèi)者的實(shí)際需求與顧客價值,促進(jìn)靈感的產(chǎn)生,以市場作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的引領(lǐng)者,在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展全程中充分融入市場元素。再者,要培養(yǎng)并提高創(chuàng)新意識,不斷增強(qiáng)創(chuàng)新設(shè)計的水平與能力,從商業(yè)模式、技術(shù)、體制機(jī)制、產(chǎn)品、市場等幾方面入手進(jìn)行創(chuàng)新,鼓勵、支持創(chuàng)新設(shè)計的發(fā)展,從而有利于促進(jìn)陶瓷創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)又好又快的發(fā)展。
(三)強(qiáng)化陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新設(shè)計的能力
科技和文化的發(fā)展從始至終都是相輔相成的,隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,文化的表現(xiàn)方式、傳播形式及其發(fā)展?fàn)顟B(tài)都會發(fā)生相應(yīng)的變化。景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)要發(fā)展,就必須充分融入現(xiàn)代科技的元素,逐步將陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)打造成經(jīng)濟(jì)效益可觀、知識含量豐富、發(fā)展態(tài)勢好的新興文化業(yè)態(tài)。因此,可從以下幾方面著手:一是不斷優(yōu)化整合并充分利用本地科研資源。以江西省陶瓷研究所、景德鎮(zhèn)陶瓷學(xué)院、輕工業(yè)陶瓷研究所、陶瓷企業(yè)技術(shù)研究中心等為依托,致力于品牌化、特色化、規(guī)?;?、系列化的設(shè)計、研發(fā)、制作體系的建設(shè),致力于核心競爭力高、擁有自主知識產(chǎn)權(quán)、與市場需求相符的創(chuàng)意產(chǎn)品的開發(fā)設(shè)計,并逐步借助陶瓷知識版權(quán)交易的方式實(shí)現(xiàn)市場化、商品化。二是逐步促進(jìn)景德鎮(zhèn)發(fā)展成“景德鎮(zhèn)藝術(shù)明星設(shè)計獎”的發(fā)源地,也就是說,在景德鎮(zhèn)塑造出世界陶瓷行業(yè)都普遍認(rèn)可的陶瓷創(chuàng)意最高獎,使景德鎮(zhèn)全球陶瓷創(chuàng)意藝術(shù)的國際地位變得堅不可摧,增強(qiáng)景德鎮(zhèn)陶瓷業(yè)的國際影響力與核心競爭力。三是積極引進(jìn)具有強(qiáng)大的核心競爭力的陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。不斷培養(yǎng)并聘請優(yōu)秀的設(shè)計師、具有高超技藝的技術(shù)工人,積極拓展銷售范圍。同時,選出發(fā)展?fàn)顟B(tài)較好的企業(yè)進(jìn)行上市融資,讓其在景德鎮(zhèn)陶瓷產(chǎn)業(yè)中居于引導(dǎo)地位,有力地引導(dǎo)并促進(jìn)陶瓷文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。四是引入外地科研力量,推動企業(yè)和優(yōu)秀的科研機(jī)構(gòu)、知名院校進(jìn)行文化科技合作,通過委托開發(fā)、合作開發(fā)、引入開發(fā)成果等手段,力求先進(jìn)的科技成果與陶瓷文化產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目在景德鎮(zhèn)集群,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化發(fā)展。
(四)創(chuàng)新陶瓷文化生態(tài),將景德鎮(zhèn)建設(shè)成國際性陶瓷文化圣地
文化生態(tài)系統(tǒng)具有高度復(fù)雜性,其涵蓋了人的科學(xué)文化素質(zhì)與思想道德素質(zhì),是中華數(shù)千年歷史文化積淀逐步產(chǎn)生的傳統(tǒng),但也要經(jīng)受住外來文化的沖擊。一是不斷提升人類的陶瓷文化素養(yǎng),這是促進(jìn)陶瓷文化產(chǎn)品消費(fèi)不斷增加的有效途徑。因此,要采取多樣方式不斷地對外宣傳景德鎮(zhèn)陶瓷文化,提高人們對其的認(rèn)同感,最終愿意為陶瓷藝術(shù)產(chǎn)品消費(fèi)。二是要不斷地加快國家級景德鎮(zhèn)陶瓷文化生態(tài)保護(hù)區(qū)的申報建設(shè)步伐,積極開發(fā)利用并保護(hù)有著悠久的歷史的景德鎮(zhèn)陶瓷文化資源。不斷健全景德鎮(zhèn)中國陶瓷博物館的功能,重點(diǎn)打造“景德鎮(zhèn)御窯遺址博物館”,做好城郊古遺址以及非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)工作,使景德鎮(zhèn)制瓷業(yè)的發(fā)展的最初的原貌得到完美呈現(xiàn)。三是重點(diǎn)創(chuàng)設(shè)陶瓷文化氛圍。通過良好的陶瓷文化氛圍的方式使消費(fèi)者產(chǎn)生深刻的文化認(rèn)同感,并燃起消費(fèi)的欲望。同時,要不斷地打造歷史文化空間、品牌文化空間、公共文化空間以及產(chǎn)業(yè)文化空間等,全面建設(shè)景德鎮(zhèn)的文化生態(tài),促進(jìn)世界陶瓷要素資源不斷聚集于景德鎮(zhèn)。
(五)不斷健全創(chuàng)新市場競爭機(jī)制,加大力度維護(hù)知識產(chǎn)權(quán)
專業(yè)市場是企業(yè)終端產(chǎn)品展示交易的有效平臺,若能有效地、合理地、規(guī)劃并管理好陶瓷專業(yè)市場,就能大力地推動景德鎮(zhèn)市陶瓷文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的進(jìn)程。一是強(qiáng)化行業(yè)自律。積極發(fā)揮陶瓷協(xié)會組織的效用,定期地陶瓷產(chǎn)品價格的信息,使市場價格受到一定管制,媒體要充分發(fā)揮監(jiān)督職能曝光違反規(guī)定的個人與企業(yè)的行為,相關(guān)主體應(yīng)對其實(shí)施懲處,并勒令其整改。二是對景德鎮(zhèn)陶瓷市場實(shí)施功能定位,依據(jù)市場經(jīng)濟(jì)規(guī)律不斷地指引商戶與企業(yè)在考慮到自身的特點(diǎn)的基礎(chǔ)上確定市場,并優(yōu)化布局。三是加大力度保護(hù)知識產(chǎn)權(quán),不斷建設(shè)并健全中國陶瓷知識產(chǎn)權(quán)信息中心,不斷優(yōu)化商品展銷會登記證、景德鎮(zhèn)陶瓷藝術(shù)作品證書等的頒發(fā)流程,不斷健全作品登記、版權(quán)質(zhì)押、轉(zhuǎn)讓合同備案等制度,嚴(yán)打仿冒侵權(quán)的行為。四是建設(shè)“景德鎮(zhèn)”區(qū)域品牌,從而加深消費(fèi)者對景德鎮(zhèn)的印象,有利于擴(kuò)大景德鎮(zhèn)陶瓷產(chǎn)業(yè)的影響力。如今,“景德鎮(zhèn)”已成為家喻戶曉的名詞,若能基于此不斷地搞好品牌定位、規(guī)劃、宣傳工作,統(tǒng)一品牌識別,不斷規(guī)范“景德鎮(zhèn)”品牌的授權(quán)使用,將能大大推動景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
三、結(jié)束語
在文化方面,中國是一個有著豐富的歷史文化資源的國家,56個的文化各具特色,文化元素多種多樣。在創(chuàng)意方面,中國是一個人口基數(shù)大的國家,大量民間藝人秉持著傳統(tǒng)的創(chuàng)作理念以及傳統(tǒng)創(chuàng)作技藝。隨著我國科技水平的持續(xù)提升以及人民的精神需求的逐步增加,文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)品服務(wù)與市場需求可得到確保。因此,景德鎮(zhèn)政府應(yīng)當(dāng)積極引導(dǎo)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,大力提高創(chuàng)意設(shè)計水平,通過創(chuàng)意設(shè)計的方式賦予景德鎮(zhèn)陶瓷以新的生命力,增強(qiáng)其競爭實(shí)力,從而強(qiáng)有力地推動景德鎮(zhèn)陶瓷文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
參考文獻(xiàn):
尊敬的各位領(lǐng)導(dǎo),各位來賓,同志們,朋友們:
五月的__鎮(zhèn),綠樹成蔭,百花爭艷,處處充滿著生機(jī),處處洋溢著希望。 值此“5.19”中國旅游日之際,我們相聚于此,隆重舉行__鎮(zhèn)“生態(tài)旅游年”啟動儀式。首先,我代表__鎮(zhèn)黨委政府向百忙之中不辭辛勞出席今天儀式的各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓、新聞界的朋友們表示熱烈的歡迎!向一直以來關(guān)心、支持__鎮(zhèn)經(jīng)濟(jì)
社會事業(yè)發(fā)展的社會各界朋友表示誠摯的敬意和衷心的感謝!
近年來,生態(tài)旅游快速發(fā)展,已經(jīng)成為一種促進(jìn)環(huán)保、崇尚綠色、倡導(dǎo)人與自然、人與社會高度和諧的大眾化特色旅游品牌,深受廣大游客喜愛。5月10日,我區(qū)剛剛啟動了“旅游建設(shè)年”活動,旨在全面加快魯中休閑居住城建設(shè)和“____”城市品牌建設(shè),這也為我們__鎮(zhèn)發(fā)展壯大旅游產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機(jī)遇。
我們__x鎮(zhèn)作為__區(qū)生態(tài)旅游大框架的重要組成部分,有著發(fā)展生態(tài)、觀光、休閑、度假游得天獨(dú)厚的自然優(yōu)勢和人文優(yōu)勢。我鎮(zhèn)地處__、__、__三縣交匯處,緊鄰濱萊、濟(jì)青高速公路,交通十分便利。鎮(zhèn)內(nèi)淄河流經(jīng)全境,群山疊嶂起伏,生態(tài)環(huán)境優(yōu)美,擁有省級旅游名勝____x、____x等諸多名勝區(qū)。同時是__x省著名的有機(jī)農(nóng)業(yè)鎮(zhèn),去年4月,被__省經(jīng)濟(jì)學(xué)會和__x縣域經(jīng)濟(jì)研究會授予“__x有機(jī)農(nóng)業(yè)第一鎮(zhèn)”。 鎮(zhèn)黨委、政府成功引進(jìn)__、__、__x、__等__x家農(nóng)業(yè)龍頭公司及__x家專業(yè)合作社,形成了沿鎮(zhèn)內(nèi)__x流域發(fā)展的生態(tài)有機(jī)產(chǎn)業(yè)帶,建設(shè)起“__x、__x、__x果品、__x雜品”等x大基地,有機(jī)農(nóng)產(chǎn)品認(rèn)證(轉(zhuǎn)換)品種達(dá)2__個,“__x”、“____x”兩個地理標(biāo)志證明商標(biāo)認(rèn)證已通過國家工商總局審批。__x鎮(zhèn)是__x縣委所在地,具有豐厚的歷史文化底蘊(yùn)和濃郁的地域特色文化,全鎮(zhèn)多數(shù)行政村始建于明朝末年,現(xiàn)有多處保存完好的古村落、古街道、古石城。
__x景色美不勝收,等待眾多有心人去探索、挖掘。今天,“__省攝影家協(xié)會創(chuàng)作基地”落__x鎮(zhèn),為廣大攝影愛好者提供了更加廣闊的舞臺,在此,向__x省攝影家協(xié)會表示衷心的感謝!我們將敞開胸懷歡迎各界攝影愛好者前來創(chuàng)作,共同宣傳、推廣我們__x鎮(zhèn)的山水風(fēng)情。
今天的“生態(tài)旅游年”啟動儀式,標(biāo)志著__鎮(zhèn)的生態(tài)旅游業(yè)已經(jīng)拉開帷幕,我們將在各級領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)心支持下,在社會各界的鼎力相助下,不遺余力的做大做強(qiáng)__x鎮(zhèn)的旅游產(chǎn)業(yè),__鎮(zhèn)的旅游業(yè)叫響全省,叫響全國!